“当我完成塞尔达时,我哭了”

作者:侯隳

明天的视频游戏创作者都有一个游戏,标记他们,给他们想要做他们的工作。 Isart Digital的学生揭开了他们的面纱。劳拉Buratti在17:45发布时间2014年9月19日 - 最后更新日期2014年9月19日在17h48播放时间1分钟。一个Isart数码,学校视频游戏和3D-FX的动画,学生梦想成为视频游戏的创造者。通常,他们的激情之源,有一个游戏,标志着他们。灵兽谁也说,“当我长大了,我会的视频游戏的创造者之一。 RAYMAN路易斯,21“第一个雷曼,我最喜欢的。我花了几个小时......“己烯尼古拉斯,23:”我喜欢创造的一切:像RPG游戏龙与地下城或龙之梦。但我的第一场比赛是赫滕。我的父亲是一名计算机科学家,他在家里的PC上玩。我接过了接力赛。 “塞尔达马特,20:”当我完成时间的塞尔达时之笛,我哭了。好吧,我才8岁,但我太伤心了,一切都结束了......“MINECRAFT西奥,20岁:”这是我的世界游戏,让我想使Java [计算机语言] “魔兽争霸3大卫,22:”我喜欢魔兽争霸3和编辑模式。我开始创建地图[在personnalistation游戏世界的一小块区域],那是什么让我想走得更远。我将包括暴雪娱乐,创建游戏公司“RAIN贝朗杰,24岁的危险。”我爱所有的小独立游戏像雨风险。 “ALL萨米,17:”不能说出一个,我喜欢所有的游戏,在所有媒体。小,我有一个游戏男孩颜色,我偷了我弟弟的游戏男孩前进,我对任天堂DS和PC播放。我没有控制台,但我也喜欢玩它。简而言之,我喜欢所有游戏。 “劳拉Buratti大多数阅读版日期起算日,....